Muy buena a tod@s
Según las reglas oficiales de la FIVB para el periodo 2021-2024 (pulsar) en el punto
15,1 NÚMERO DE INTERRUPCIONES NORMALES DEL JUEGO dice
Cada equipo puede solicitar un máximo de dos tiempos muertos y seis sustituciones por set.
Todos los entrenadores utilizamos dichos periodos para cambiar o continuar con la dinámica que tiene nuestro equipo, pero no todos lo hacemos de la misma forma y en el mismo instante. Cada uno aprovecha de su experiencia para poder ayudar a su equipo, y lo intenta de la mejor manera.
Las preguntas viene de la siguiente forma.
Tenemos 30 segundos escasos ¿podemos estructurar un tiempo muerto para que nos sirva de verdad? ¿podemos prepararlos de antemano sin saber lo que va a suceder? ¿ como actúan los entrenadores top ante estas situaciones?
Me gustaría poder ayudar enseñando una serie de acciones o situaciones para aprovechar al máximo el tiempo muerto. En este articulo no voy a explicar ¿Cuándo pedir un tiempo muerto?
Para responder a las preguntas anterior os diré que los tiempos muertos también hay que tenerlo "medio" preparados. En el lado positivo y en el negativo. Igual que tenemos "un plan de juego" para el partido hemos de tener unas ideas básicas de como corregir posibles defectos. Hay muchos entrenadores que mueren en la orilla con su PLAN "A" y su discurso cambia poco.
Como dice el punto 15.1 hay 2 tiempos muertos pero también 6 sustituciones.
La personalidad del entrenador es muy importante en estos momentos, los hay más calmados y más alterados. Aquellos que tienen una palabra más tranquilizadora, y los que la tenemos más agresiva. Aquí poco voy a poder decir, mi forma de dirigir es muy temperamental , por lo que en los tiempos muertos no va a ser diferente. Los años me han hecho ser más tranquilo y paciente, y reflexionar más sobre lo que esta sucediendo en la cancha, aun así cuando el partido se tuerce , hay que sacar de donde no hay.
Lo que si que tengo claro es que hemos de actuar de forma que el equipo salga mejor que cuando llego al banco a escuchar nuestro mensaje, y que el animo del grupo mejore con las palabras recibidas.
YO NO ACONSEJO DAR INDICACIONES TÉCNICAS EN ELLOS, lo que algunas veces digo cuando hay un error repetido o una jugada de estrés es "recordemos o visualicemos la técnica del gesto" y últimamente gracias a Mauro lo acompaño de "y salimos a la primera"
Son 30 segundos pero hay que conseguir todo los segundos extras posible. Beber agua hasta el final, acompañar a los jugadores hasta el campo, ignorar la señal del arbitro, pensar en todo lo que pueda retrasar el comienzo del set y más cuando vas perdiendo (sabes que te arriesgas a una tarjeta por demora ).
Voy a diferenciar 3 tipos de tiempos muertos según los temas tratados.
- 1 Tema. El tiempo muerto es monotema. Sobre una cuestión el entrenador gasta su tiempo insistiendo en él. Algunas veces es sobre alguna cuestión táctica o simplemente ánimos/calma/bronca para el equipo.
- 2 Temas. En este caso divides el tiempo en dos partes claramente diferenciadas. Una de ellas relacionada con los errores cometidos que puede ser mas o menos "altisonante" y otra donde recuerdas el plan establecido sobre dicha cuestión .
- 3 Temas. Son los más difíciles y se producen muchas veces cuando hay intervenciones de algún jugador o ayudante. Empieza con alguna bronca o felicitación corta, indica alguna corrección táctica y acaba con un "recordatorio" del mister de no caer en que el trabajo sea otro que el indicado. Recordamos el PLAN pensando que el mensaje no ha podido llegar a todos.
Pero tenemos más ejemplos:
Sergio Miguel Camarero el gran triunfador de la Copa
En el primer video una corrección de la relación bloqueo-defensa dejando la línea. 1 tema.
En el segundo se refiere a 2 temas. No ser brutos por cerrar el punto (buen bloqueo de Guaguas) y las rachas buenas del saque de Guaguas (tranquilidad)
El último tendría 3 temas, no se oye pero felicita primero por esos puntos conseguido ( una buena racha de 3 ptos seguidos), rápidamente recuerda el trabajo de bloqueo y por último habla con los líberos de que van a ser buscados con el saque.
Acabamos con Máximo Torcello